package controller

import (
	"fmt"
	"github.com/gin-gonic/gin/binding"
	"github.com/go-playground/locales/en"
	"github.com/go-playground/locales/zh"
	ut "github.com/go-playground/universal-translator"
	"github.com/go-playground/validator/v10"
	enTranslations "github.com/go-playground/validator/v10/translations/en"
	zhTranslations "github.com/go-playground/validator/v10/translations/zh"
	"reflect"
	"strings"
)

var trans ut.Translator

// InitTrans 翻译器初始化函数(locale通常取决于http请求的'Accept-Language')
func InitTrans(locale string) (err error) {
	// 修改gin框架中的validator引擎属性, 实现自定制(调用成功ok=true)
	if v, ok := binding.Validator.Engine().(*validator.Validate); ok {
		// 注册获取json tag的方法(不定义该方法检测参数错误打印的参数名使用结构体定义的键名)
		v.RegisterTagNameFunc(func(fld reflect.StructField) string {
			name := strings.SplitN(fld.Tag.Get("json"), ",", 2)[0]
			if name == "-" {
				return ""
			}
			return name
		})

		zhT := zh.New() // 中文翻译器
		enT := en.New() // 英文翻译器

		// 参数1:备用(fallback)语言环境,其他参数:支持的语言环境(可变参)
		uni := ut.New(enT, zhT, enT)

		// uni.FindTranslator()可以传入多个locale进行查找(查找成功ok=true)
		if trans, ok = uni.GetTranslator(locale); !ok {
			return fmt.Errorf("uni.GetTranslator(%s) failed", locale)
		}

		// 注册翻译器
		switch locale {
		case "zh":
			err = zhTranslations.RegisterDefaultTranslations(v, trans)
		default:
			err = enTranslations.RegisterDefaultTranslations(v, trans)
		}
		return
	}
	return
}

// 去除错误信息键名中的结构体字段
func removeTapStruct(fields map[string]string) map[string]string {
	res := map[string]string{} // 定义map变量
	for field, err := range fields {
		res[field[strings.Index(field, ".")+1:]] = err
	}
	return res
}
